4 febrer 2014 Miriam Teixidor

L’EVOLUCIÓ DIGITAL DE LARA CROFT

bon dia us deixo amb una curiositat!
L’evolució gràfica de LARA CROFT, protagonista de TOMB RAIDER
Lara Croft ha evolucionat paral·lelament amb l’augment de potència del hardware de PCs i videoconsoles, del seu primer modelatge de 540 polígons, a l’actual amb més de 40.000 polígons a la seva última edició el 2013.

cifog_evolucio_tomb_raider_noticia

L’evolució de Lara Croft és evident, sent ara més humana, menys poligonal. Un exemple que ens fa recordar d’on venim i de com érem capaços de gaudir sense el nivell de detall i realisme actual.

, , , , ,

Miriam Teixidor

Dissenyadora gràfica i Community Manager