buen día os dejo con una curiosidad!
La evolución gráfica de LARA CROFT, protagonista de TOMB RAIDER
Lara Croft ha evolucionat paral·lelament amb l’augment de potència del hardware de PCs y videoconsolas, de su primer modelado de 540 polígonos, al actual con más de 40.000 polígonos a su última edición el 2013.
La evolución de Lara Croft es evidente, siendo ahora más humana, menos poligonal. Un ejemplo que nos hace recordar de dónde venimos y de cómo éramos capaces de disfrutar sin el nivel de detalle y realismo actual.