4 febrero 2014 Miriam Teixidor

LA EVOLUCIÓN DIGITAL DE LARA CROFT

buen día os dejo con una curiosidad!
La evolución gráfica de LARA CROFT, protagonista de TOMB RAIDER
Lara Croft ha evolucionat paral·lelament amb l’augment de potència del hardware de PCs y videoconsolas, de su primer modelado de 540 polígonos, al actual con más de 40.000 polígonos a su última edición el 2013.

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La evolución de Lara Croft es evidente, siendo ahora más humana, menos poligonal. Un ejemplo que nos hace recordar de dónde venimos y de cómo éramos capaces de disfrutar sin el nivel de detalle y realismo actual.

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Miriam Teixidor

Diseñadora gráfica y Community Manager